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魔兽争霸1.21修改(整理版)

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魔兽争霸1.21修改(整理版)

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人类:
农民生命从220增加为260但战斗召唤时间从45S降为30S
火枪的基础伤害-1,生命从505上升为525,消耗金币从205上升为210
女巫减速的释放间隔从1S上升为15S
飞机的视野从白天/晚上1800/1100上升为2000/1200
坦克工程伤害-6对空伤害+3
破击炮生命从380上升为400
骑士的建造时间从30S降为26S且基础攻击从51上升为52
风暴战锤木材消耗从225下降为175
圣骑士的敏捷从13上升为15
血法师的烈焰风暴耗魔从135降为125
增加新的英雄——战斗祭司
属性:敏捷
魔法:光电雷影冲
等级1 发起一次冲击,消耗魔法120,对一条直线内的敌人造成60点损伤和2秒眩晕,冷却时间12秒
等级2 发起一次冲击,消耗魔法120,对一条直线内的敌人造成100点损伤和2秒眩晕,冷却时间12秒
等级3 发起一次冲击,消耗魔法120,对一条直线内的敌人造成120点损伤和3秒眩晕,冷却时间12秒
魔法:热血术
等级1在10秒钟的时间内使战斗祭司的攻击速度增加2倍,冷却时间30秒
等级2在15秒钟的时间内使战斗祭司的攻击速度增加2倍,冷却时间30秒
等级3在15秒钟的时间内使战斗祭司的攻击速度增加3倍,冷却时间45秒
魔法:痊愈之光环
等级1 使周围友军的HP恢复速度增加
等级2 使周围友军的HP恢复速度增加
等级3 使周围友军的HP恢复速度增加
终级魔法:影之分身术
使战斗祭司分身60秒钟,冷却时间180秒,只要有一个存活,战斗祭司将不会死去。

兽人:
兽人步兵造价从200上升为205
巨魔猎头HP从350上升为370但狂暴巨魔HP不变
粉碎者木材消耗从50上升为60
撒满的基础魔法从200上升为250
牛头人图腾建造时间从70S下降为50S
巨魔再生金币/木材消耗从100/100下降为50/50
撒满专家/大师训练时间从60S/75S下降为55S/70S
巫医专家/大师训金币消耗从100/100下降为60/60
治疗守卫耗魔从200下降为180
增加新的英雄——比蒙战士
比蒙战士
属性:力量
魔法资料:暂缺

不死族:
石像鬼金币消耗从185下降为170
绞肉车基础伤害从70上升为72
女妖基础生命值从285上升为300且基础移动速度从270上升为280
雕像金币消耗从200下降为185
破坏者基础防御从3下降为2但魔法恢复从-3上升为-2
骷髅战士/骷髅法师HP从180/230上升为215/270但基础伤害从13/10下降为10/8
吞食尸体金币消耗从75下降为50
食尸鬼狂暴升级攻击速度奖励从25%上升为28%
邪恶力量升级金币消耗从125/200/275下降为100/175/250
腐臭蜂群魔法消耗从110下降为100
增加新的英雄——冰之猎手
属性:敏捷
魔法:冰封陷阱
等级1 在冰之猎手随机放下一个陷阱,对敌方单个目标造成120点伤害并5秒钟冰冻,消耗魔法80,冷却时间10秒
等级2 在冰之猎手随机放下一个陷阱,对敌方单个目标造成240点伤害并6秒钟冰冻,消耗魔法80,冷却时间10秒
等级3 在冰之猎手随机放下一个陷阱,对敌方单个目标造成360点伤害并8秒钟冰冻,消耗魔法80,冷却时间10秒
魔法:冰霜能量
等级1使冰之猎手周围出现一个冰环,对周围敌人造成每秒10点的伤害并减缓敌人的速度,同时增加冰之猎手
的护甲5点,每秒消耗10点魔法值
等级2使冰之猎手周围出现一个冰环,对周围敌人造成每秒15点的伤害并减缓敌人的速度,同时增加冰之猎手
的护甲8点,每秒消耗10点魔法值
等级3使冰之猎手周围出现一个冰环,对周围敌人造成每秒20点的伤害并减缓敌人的速度,同时增加冰之猎手
的护甲10点,每秒消耗10点魔法值
魔法:冰霜一击
等级1 使冰之猎手在战斗是有10/100的几率对攻击的敌人使出一个等级1的冰封陷阱。
等级2 使冰之猎手在战斗是有15/100的几率对攻击的敌人使出一个等级1的冰封陷阱。
等级3 使冰之猎手在战斗是有20/100的几率对攻击的敌人使出一个等级1的冰封陷阱。
终级魔法:冰之凋零
对一个敌人使用冰之凋零,造成500点伤害,10秒冰冻,消耗魔法120点,冷却时间60秒。

暗夜精灵:
树妖基础伤害从16下降为15
角鹰兽金币消耗从160下降为150
精灵龙基础防御从0上升为1
山岭巨人生命恢复速度从1.5上升为2
猛禽德鲁依移动速度从270下降为260但风暴之鸦形态基础伤害从34上升为35
月亮井木材消耗从40上升为45
哨兵升级金币消耗从100/100下降为50/50
月之护甲升级金币消耗从125/175/225下降为100/150/200
嘲讽的释放间隔从15S下降为12S
精灵之火魔法消耗从45上升为50
飑风魔法消耗从150上升为175
增加新的英雄——德鲁伊长老
属性:智力
魔法:治疗之触
等级1 消耗魔法75,6秒钟内恢复6*50=300点HP,冷却时间20秒
等级2 消耗魔法75,6秒钟内恢复8*60=480点HP,冷却时间20秒
等级3 消耗魔法50,6秒钟内恢复8*80=640点HP,冷却时间10秒
魔法:风怒
等级1 消耗魔法100,对一条直线内的敌人造成100点损伤,冷却时间15秒
等级2 消耗魔法100,对一条直线内的敌人造成150点损伤,冷却时间15秒
等级3 消耗魔法100,对一条直线内的敌人造成225点损伤,冷却时间15秒
魔法:怒之暴击光环
等级1范围内的友军部队有10/100的机会发出2倍伤害的暴击
等级2范围内的友军部队有15/100的机会发出2倍伤害的暴击
等级3范围内的友军部队有20/100的机会发出2倍伤害的暴击
终级魔法:变熊
使德鲁伊长老变熊,HP增加600,MP增加250,攻击增加,时间120秒,冷却时间180秒

综合:
提升深渊领主的移动速度
增加两幅地图
LOST TEMPLE地图的入口修改增加了
修正了龙鹰被网不能打断空中枷锁的BUG

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评论 5

秋叶冬雪  曼省名人  发表于 2006-11-26 00:37:51 | 显示全部楼层
呵呵!好东西看不出来你还很喜欢玩魔兽啊!

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Robin  曼省名人  发表于 2006-11-26 00:40:14 | 显示全部楼层
就这点爱好了

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秋叶冬雪  曼省名人  发表于 2006-11-26 00:54:29 | 显示全部楼层
别的呢?别的就没什么喜欢的了?

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Robin  曼省名人  发表于 2006-11-26 01:03:30 | 显示全部楼层
command and conquer,starcraft,diablo

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constantine  曼省名人  发表于 2006-11-26 17:03:15 | 显示全部楼层
终于有人玩warcraft了
政府是以垄断暴力来牟利的人的组织,是生活的成本,可以想象的理想世界是准许人民带着财产自由离境的国家竞争秩序。 纳税人无主权也无治权:羊毛出在羊身上却不属于羊。政府财税政策权属主权人,是治权人事务。 自由派削党国之权;民主派夺党国之权。 Freedom is not free

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